Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)

  1. 术语和概念
术语 说明 备注
Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸
Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long
Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数 Milestone是854*480
DPI(dot per inch) 每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160 可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的
Density(密度) 屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度,  
Density-independent pixel (dip) 指的是逻辑密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)  

 

2. DPI值计算

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI,如图1所示

 

图1

Diagonal pixel表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252

 

 

 

  1. 手机屏幕的分类

 

3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示

 

 

图2

 

3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

  Low density (120), ldpi Medium density (160), mdpi High density (240), hdpi
Small screen QVGA (240×320)    
Normal screen WQVGA400 (240×400)WQVGA432 (240×432) HVGA (320×480) WVGA800 (480×800)WVGA854 (480×854)
Large screen   WVGA800* (480×800)WVGA854* (480×854)  

表1

3.3手机尺寸分布情况(http://developer.android.com/resources/dashboard/screens.html)如图3所示,目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多

 

图3

从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机

4 UI设计

从开发角度讲,应用程序会根据3类Android手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

Icon Type Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities
  Low density screen (ldpi) Medium density screen (mdpi) High density screen (hdpi)
Launcher 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 px
Menu 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 px
Status Bar 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
Tab 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
Dialog 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
List View 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px

表2

5 如何做到自适应屏幕大小呢?

1)界面布局方面

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout-small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间)

2)图片资源方面

需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi

Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源

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